De acuerdo al nuevo proyecto, se propone impulsar un marco legal orientado a promover la ciudadanía digital como herramienta para la prevención de la ludopatía, al comprender que los entornos digitales son “espacios donde se construyen identidades, vínculos y prácticas sociales”, y donde se desarrollan dinámicas de riesgo asociadas a las apuestas online.
En ese sentido, la iniciativa de Clark establece la creación de un programa de prevención con el objetivo de “fomentar un uso consciente y reflexivo de las plataformas digitales y visibilizar los riesgos asociados a las apuestas y al juego por dinero en entornos virtuales”.
Entre los fines específicos del programa, la senadora de Unión por la Patria prevé la elaboración de herramientas para directivos, docentes y comunidades educativas que permitan un abordaje integral de los casos de ludopatía adolescente.
En esa línea, la legislación buscará identificar los riesgos vinculados al uso de casinos online, apuestas deportivas y sistemas de recompensa aleatoria presentes en videojuegos, conocidos como “loot boxes”, que reproducen lógicas similares a las máquinas tragamonedas.
El proyecto, a su vez, contempla llevar a cabo campañas de concientización, al instituir la primera semana de septiembre como la Semana Provincial de la Prevención de la Ludopatía Adolescente, con actividades de difusión y sensibilización.
Además, se obligará a la autoridad de aplicación a generar instancias de formación continua para equipos docentes, producir informes públicos anuales de impacto y coordinar acciones con organismos provinciales vinculados a educación, salud, niñez y cultura.
Dingnews.com 13/02/2026